
Animateur d'Activités Culturelles Techniques ou Ludiques - Livry-Gargan H/F - Fonction publique Territoriale
- Livry-Gargan - 93
- Fonctionnaire
- Fonction publique Territoriale
Les missions du poste
Sous l'autorité du Directeur du CCYM, l'agent met en place et anime des activités culturelles, techniques ou ludiques en lien avec la spécificité de la « micro-folie ». Aussi, il/elle anime également les ateliers numériques (réalité virtuelle, imprimante 3D, brodeuse numérique...). Il/elle assure la promotion des activités de la structure CCYM/Micro-folie auprès des partenaires institutionnels et des publics.
Relations avec le public :
* Participer à la conception et à l'animation du programme des activités selon les spécificités du public
* Organiser, promouvoir et réaliser des actions de médiation
* Assurer l'accueil et l'information des usagers
* Accompagner les individus et les groupes et leur proposer des parcours appropriés
* Élaborer la séquence d'animation et préparer le matériel nécessaire et l'espace d'animation
* Expliquer les consignes pour la réalisation de l'activité
* Guider les participants lors de la réalisation de l'activité
Gestion interne :
* Suivre les besoins en équipements, matériels et consommables
* Ranger l'espace d'animation
* Veiller à ce que les différents matériels soient en ordre de fonctionnement (rechargement des appareils par exemple)
* Vérifier le fonctionnement des appareils, effectuer la maintenance de premier niveau
* Concevoir des protocoles d'utilisation pour rendre les personnes autonomes sur les matériels
ACTIVITES ACCESSOIRES
L'agent est susceptible de renforcer occasionnellement l'équipe du cinéma notamment sur des missions d'accueil ou de caisse.
Il/elle est en outre chargé(e) de la diffusion et distribution des documents de communications (programme du cinéma, flyers...) auprès des partenaires extérieurs (commerces, professions libérales, établissements publics...).
CES MISSIONS SONT SUSCEPTIBLES D'EVOLUER SELON LES NECESSITES DE SERVICE
Le profil recherché
SAVOIRS (connaissances)
- Maîtrise des outils de fabrication numérique (imprimante 3D, brodeuse...)
- Connaissance des techniques de conception des activités de médiation culturelles
- Bonne culture générale de base
- Maîtrise parfaite du français lu écrit et parlé
SAVOIR - FAIRE (compétences)
- Pratique des outils bureautiques et logiciels
- Aisance avec l'environnement informatique
- Notions en électronique et programmation
SAVOIR - ETRE (comportement)
- Aptitudes relationnelles (écouter, s'avoir s'adapter à tout public, être accueillant)
- Capable de s'adapter rapidement aux changements de situation
- Sens de l'initiative, de l'organisation, du travail en équipe et en réseau
- Tenue conforme à la réglementation en vigueur pour l'accueil du public
- Aptitude manutention, discrétion et ponctualité