
Doctorant « Sonification du Mouvement Humain » H/F - Ministère de l'enseignement supérieur et de la recherche
- Pessac - 33
- CDD
- Ministère de l'enseignement supérieur et de la recherche
Les missions du poste
Sonifier le mouvement humain consiste à associer certains paramètres acoustiques à certaines variables du mouvement humain afin d'en enrichir sa perception.
Associer du son au mouvement permet non seulement d'en enrichir sa perception mais également d'optimiser son contrôle par une intégration multisensorielle (visuelle, somatosensorielle, et auditive) à des fins d'optimisation de la performance.
À partir d'une approche interdisciplinaire, le projet « MixSon » consiste à concevoir un outil de sonification et à examiner son efficacité et son acceptation en contexte d'entraînement pour optimiser la performance du service au tennis.
Ce projet associe une spécialiste en biomécanique du mouvement sportif de haut niveau, un neuroscientifique expert de la sonification du mouvement, un acousticien, un psychologue spécialiste de l'acceptabilité des nouvelles technologies et un anthropologue spécialiste de l'analyse de l'expérience vécue des sportifs et entraîneurs de haut niveau.
La méthodologie adoptée sera mixte, via une analyse de données quantitatives et qualitatives.
Il s'agira notamment d'analyser le mouvement sonifié d'un point de vue objectif et subjectif :
- Recueillir le point de vue des entraîneurs et des joueurs sur les secteurs d'amélioration prioritaires de leur service sonifié et confronter ces points de vue avec les données recueillies en condition silencieuse
- Valider expérimentalement si la sonification temps-réel est plus ou moins efficace que la meilleure stratégie de sonification en temps différé en termes de performance
Les résultats attendus de cette thèse permettront de valider une méthode d'utilisation de la réalité audio augmentée qui soit performante et adaptable à différents profils de joueurs.
Le profil recherché
Titulaire d'un diplôme de titulaire d'un Master 2 en STAPS, psychologie ou sciences cognitives ou diplômes équivalent (exemple : Ingénieur), vous avez idéalement effectué un stage de recherche dans le domaine de l'analyse de la motricité humaine, de la performance sportive, de l'apprentissage, ou de la réalité virtuelle ou augmentée.
· Vous avez d'excellentes qualités rédactionnelles en Français (C1)
· Vous avez pratiqué l'analyse de statistiques
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· Vous faites preuve de capacité à travailler en autonomie et en transversalité
· Vous maîtrisez l'anglais (niveau B2) oral et écrit
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