Recrutement Ubisoft

Technical Lead Network Programmer - Beyond Good & Evil 2 H/F - Ubisoft

  • Montpellier - 34
  • CDI
  • Ubisoft
Publié le 9 septembre 2025
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Les missions du poste

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !Sous la responsabilité du Technical Director Programming, tu seras responsable du bon fonctionnement, de la maintenance et de l'évolution de l'architecture réseau du jeu Beyond Good & Evil 2. Tu veilleras à la performance, à la réplication des données en jeu, et assureras un support étroit aux équipes internes. Tu interviendras aussi dans la supervision technique de l'équipe Network.

Ce que tu feras :

Missions :

- Analyser des performances CPU et mémoires de nos clients et serveurs ;
- Analyser de façon détaillée le code serveur ou client pour déterminer les changements à faire afin de supporter le nombre de joueurs déterminé par le jeu ;
- Corriger des problèmes (bugs) spécifiques à nos différentes plateformes (PS5, Xbox Série, Linux, PC) ;
- Optimiser du code réseau afin de réduire la bande passante consommée, et de réduire la latence entre nos clients ;
- Apporter du support sur les outils pour monitorer nos serveurs dans le cloud ;
- Apporter du support pour le déploiement de nos serveurs dans le cloud.

Ton futur environnement de travail :

Tu travailleras sous la supervision du Technical Director Programming et tu seras entouré.e. de plusieurs Technical Director et experts dans leur domaine.

Tu travailleras aussi avec les équipes Gameplay Programming, Engine, Online....

Le profil recherché

Ce que l'on recherche :

Compétences clés pour ce poste

- Excellente maîtrise du C++
- Bonne connaissance des API réseau
- Expertise en réplication réseau dans les moteurs de jeu
- Connaissances en optimisation réseau et performance temps réel
- Maîtrise de l'architecture réseau d'un moteur de jeu
- Bonne compréhension des autres moteurs de jeu
- Capacité à superviser techniquement une équipe
- Forte autonomie et esprit d'initiative afin de vite t'emparer de sujets, proposer des solutions, et faire avancer les sujets sans supervision constante
- Excellente communication pour interagir et collaborer efficacement avec les GPP, les équipes Engine, Online, etc.
- Capacité à bien estimer et gérer ta charge de travail
- Vision long terme et amélioration continue de l'architecture

Le processus de recrutement :

Notre processus de recrutement

- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.

- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.

- Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l'équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l'adéquation de ton parcours avec nos attentes.

- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l'équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.

Autre info :

Localisation : Montpellier

Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible

Télétravail : 2 jours de télétravail par semaine

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