Recrutement Arkane Studios

CDI Technical Character Artist H/F - Arkane Studios

  • Lyon 2e - 69
  • CDI
  • Arkane Studios
Publié le 29 septembre 2025
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Les missions du poste

Développement et intégration des personnages : Créer et intégrer des personnages dans notre editeur de jeu, en veillant à ce qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet
Création de Skinning et rigs avancés : Développer des rigs complexes pour les personnages, les créatures et les objets animés, en assurant une déformation réaliste et fluide
Collaboration interdisciplinaire : Travailler sous la résposabilité du lead Tech Anim / Chara et en étroite collaboration avec les animateurs, les modeleurs de personnages, les programmeurs et les autres départements pour garantir une intégration harmonieuse des personnages et leurs accessoires
Optimisation des performances : Assurer le suivi des performances des personnages dans le moteur de jeu et apporter les ajustements nécessaires pour optimiser leur fonctionnement
Développement d'outils : Creer et maintenir des outils pour améliorer le workflow de rigging et d'animation, en fonction des besoins spécifiques du projet
Configuration des simulations physiques : Configurer les ragdolls et les simulations de cloth pour les personnages et les objets animés
Support technique : Aider les animateurs à résoudre les problèmes techniques qu'ils rencontrent et fournir des solutions adaptées
Veille technologique : Se tenir informé des dernières avancées technologiques et partager ces connaissances avec l'équipe pour améliorer continuellement les processus de production

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