Recrutement Ubisoft

Audio Director H/F - Ubisoft

  • Montreuil - 93
  • CDI
  • Ubisoft
Publié le 10 décembre 2025
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Les missions du poste

Tu le sais peut-être déjà (et ça ne fait pas de mal de se le redire), le studio de Paris est le studio pionnier d'Ubisoft et celui à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Nous restons aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Nous nous sommes également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, nous continuons en tant que studio à aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Avec nos 750 talents de 35 nationalités, nous sommes fiers d'être le plus grand studio de France et l'un des plus expérimentés de l'industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion: repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.

Tu veux en savoir encore davantage ? Tes réponses sont probablement ici: !L'Audio Director aura pour mission de définir et mettre en oeuvre la stratégie sonore globale du projet, en combinant une approche artistique classique et une dimension technologique innovante.

- Définir la direction artistique audio du projet : bruitages, musiques, voix, ambiance sonore.
- Réaliser et superviser l'intégration audio dans le moteur de jeu (Snowdrop).
- Collaborer avec les équipes narratives, game design, GPP, sound designers et ingénieurs ML.
- Participer à la création de datasets vocaux via l'enregistrement de comédien·ne·s.
- Évaluer et affiner la qualité des voix clonées en lien avec les modèles ML.
- Contribuer à la recherche et au développement de solutions audio génératives (voix, musique, bruitages en temps réel).
- Définir les critères de qualité audio et accompagner l'amélioration des modèles internes.
- Explorer des pistes innovantes pour enrichir l'expérience sonore du joueur.

Le profil recherché

- Expérience confirmée en direction audio dans notre industrie et bonne maitrise d'un moteur de jeu.
- Connaissance des outils d'intégration audio et des pipelines de production.
- Idéalement, une bonne compréhension des enjeux liés au machine learning (text-to-speech, fine-tuning).
- Capacité à dialoguer avec des profils techniques (ML engineers, R&D).
- Capacité à imaginer des expériences audios immersives et cohérentes.
- Esprit collaboratif, capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.
- Autonomie, proactivité et capacité à évoluer dans un environnement agile.
- Bonne capacité à communiquer en anglais (oral et écrit)

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