Animateur Enfance - Jeunesse - Villepinte H/F - Communes
- Villepinte - 93
- Fonctionnaire
- Communes
Les missions du poste
L'animateur jeunesse fait partie de ceux qui ont choisi d'axer leur pratique vers l'accompagnement d'un public spécifique. Il imagine, conçoit, met en place et tient des animations et des activités pour des adolescents et de jeunes adultes. Véritable relai social et culturel, il veille à instaurer un climat de confiance et à transmettre les valeurs de respect, de tolérance et d'émancipation.
Pour l'aider dans sa mission quotidienne et répondre aux besoins du public qu'il accompagne, l'animateur jeunesse dispose d'outils et d'activités variées : ateliers d'expression artistique ou théâtrale, activités physiques et sportives, jeux multisupports, etc. Dépendamment de sa structure employeuse, il intervient généralement lors des temps périscolaires, les week-ends et lors des vacances scolaires.
Outre son rôle d'animateur, il est également un lien important avec les familles et les partenaires sociaux. Il doit être particulièrement observateur pour veiller à la sécurité et à la bonne santé des jeunes et pour alerter si besoin
- accueille un groupe d'enfants, de jeunes ;
- conçoit, propose et met en oeuvre des activités d'animation et de loisirs dans le cadre du projet éducatif du service ou de l'équipement.
- Activités techniques :
- participation à l'élaboration du projet pédagogique ;
- animation des activités et accompagnement des publics accueillis.
- Activités spécifiques :
- gestion d'un local d'accueil et d'un budget à adapter ;
- animation dans le cadre de classes transplantées ;
- mise en oeuvre de soutien scolaire ;
- organisation d'activités multimédias ;
- développement d'accueil et d'activités d'information jeunesse et d'aide à l'insertion professionnelle.
Le profil recherché
- SAVOIR-FAIRE :
- participation à l'élaboration du projet pédagogique ;
- analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis ;
- élaborer et mettre en ¿uvre les projets pédagogiques de la structure d'accueil ;
- construire et développer une démarche coopérative de projet ;
- prendre en compte le développement durable dans l'élaboration du projet pédagogique ;
- animation des activités et accompagnement des publics accueillis ;
- encadrer des activités de loisirs et les adapter aux différents publics ;
- concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique ;
- planifier des temps d'animation en respectant les rythmes des publics ;
- élaborer et suivre le budget lié aux activités ;
- respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu ;
- être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public ;
- impulser et animer la dynamique du groupe ;
- mettre en forme et faciliter le projet du groupe de jeunes ;
- s'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes ;
- repérer les jeunes en difficulté et signaler la situation au responsable de la structure ;
- sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de l'environnement.
- SAVOIRS :
- savoirs socioprofessionnels ;
- missions, projets éducatifs, structuration du service et valeurs partagées de l'animation ;
- réseau de partenaires socio-éducatifs ;
- connaissances pédagogiques liées au public ;
- méthodologie de construction d'un cycle d'activités ;
- conditions matérielles et techniques des projets et des activités ;
- rythme de l'enfant et de l'adolescent ;
- activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques ;
- techniques d'animation et d'encadrement ;
- caractéristiques du public adolescent.
- Savoirs généraux :
- contexte géographique, socio-économique et culturel local ;
- fonction publique territoriale et collectivités ;
- orientations et organisation de la collectivité ;
- comptabilité publique.