Un·e Chargé·e de Mission Recherche-Création et Développement dans le Milieu Ludique H/F - Université Montpellier 3
- Montpellier - 34
- CDD
- Université Montpellier 3
Les missions du poste
Contexte du recrutement
Finalité
Ce poste de chargé.e de mission s'inscrit dans le cadre d'un projet ASI MIRANDA (Plan Investissement d'Avenir). Il est lié à plusieurs objectifs de recherche détaillés ci-dessous.
Le projet se déroule sur trois années, et le poste est financé pour une durée de 1 an (100%) , de janvier 2026 à janvier 2027 avec possibilité de temps partiel.
Contexte
GAME-Arc explore le jeu expérimental comme levier artistique, pédagogique et sociétal. Il fédère chercheurs, artistes, architectes et acteurs ICC autour d'une dynamique de recherche-création mêlant Artgame, jeu à enjeux et pratiques participatives. Le projet met en place résidences, expositions et expérimentations de terrain pour étudier et concevoir des dispositifs ludiques capables de transformer nos modes d'expression, d'apprentissage et de concertation, tout en structurant un réseau interdisciplinaire pérenne à l'échelle du territoire montpelliérain.
Le projet Game-Arc est organisé autour de 3 axes :
Axe 1 : Développer les démarches artistiques et critiques autour du jeu comme médium d'expression à travers des résidences, expositions jouables et collaborations art-science.
Axe 2 : Concevoir et expérimenter des jeux à enjeux pédagogiques, cognitifs ou citoyens, reliant recherche, sensibilisation et transformation sociale.
Axe 3 : Structurer et documenter la recherche-création sur le jeu expérimental par une approche transversale d'évaluation, de séminaires et de production d'outils partaMissions
La personne recrutée sera en charge de :
- Participer au développement d'un lieu (à venir) dédié à l'expérimentation ludique.
- Gérer et mettre en oeuvre la réalisation des résidences ludiques (prise de contact, identification des lieux d'accueil et des réseaux, réalisation des conventions et contrats).
- Développer un réseau : Identifier et Coordonner les acteurs ludiques du territoire sensibles à la démarche de recherche & création. Fédérer le réseau à un niveau local.
- Documenter les actions et démarches en recherche-création pour valoriser l'approche artistique du jeu.
- Soutenir des actions de plaidoyer sur la dimension artistique et expérimentale du jeu.
- Participer à la recherche de financement/subvention (Métropole, Région, Europe) en vue de la pérennisation du projet.
Le profil recherché
Compétences
CONNAISSANCES ET SAVOIRS
Bonne connaissance des acteurs du milieu ludique (jeux de société, jeux vidéo, jeux hybrides et expérimentaux).
Connaissance des dispositifs de financement.
Excellente culture ludique (jeux vidéo, jeux de société, serious game, artgame).
Notions juridiques (droit des contrats, droits de la propriété intellectuelle, règlementation sur les achats publics...)
Connaissance des politiques publiques en matière d'Industries Culturelles et Créatives très appréciées ;
Connaissance du fonctionnement de la recherche universitaire et plus généralement de l'organisation administrative de l'université particulièrement appréciée.
SAVOIRS FAIRE OPÉRATIONNELS
Capacité à dialoguer avec les institutionnels et les acteur.ices du secteur des Industries Culturelles et Créatives du jeu.
Rédaction de dossiers de financement dans différents contextes et en s'adaptant aux exigences des différents financeurs publics (Métropole, Région, État, Europe) ou privés ; excellentes capacités rédactionnelles et argumentatives demandées ; capacité à préparer un budget prévisionnel, à élaborer un planning de travail simple ou à multiples variables (exemple : diagramme de Gantt) ;
Capacité à organiser et suivre des actions et événements ayant pour trait la recherche-création dans le ludique : extraire des processus dans une démarche de design réflexif en soutien de la création, capacité à modéliser des outils, en fonction du cadre administratif, juridique et financier fixé par l'Université.
Maîtrise des outils de coordination et de gestion d'un projet pluriannuel et multipartenaires ;
Capacité à accompagner l'équipe projet pour l'élaboration de conventions et de contrats en étroite relation avec le service juridique de l'université ;
Logiciels maîtrisés : Suite Office, outils collaboratifs (Trello, Miro, dossiers partagés).
SAVOIRS ÊTRE
Rigueur et sens de l'organisation.
Excellentes qualités relationnelles.
Autonomie et sens de l'initiative.