Recrutement Ubisoft

Gameplay Programmer Animation - Ubisoft Paris H/F - Ubisoft

  • Montreuil - 93
  • CDI
  • Ubisoft
Publié le 16 janvier 2026
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Les missions du poste

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Studio pionnier d'Ubisoft, le studio de Paris est à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s'est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d'aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.Sous la responsabilité du LeadGameplayProgrammer, vos missions principales en tant que GameplayProgrammer Animation (H/F/NB) seront :

- Participez au développement de prototypes gameplay en collaboration avec l'équipe Game Design,

- Participez à l'architecture, au développement et à la maintenance de briques de gameplay orientéesanimation,

- Développer des outils et des systèmes d'animation à destination des équipes techniques,

- Êtes l'interface avec l'ensemble des corps de métiers (gamedesigners,animateurs,artists,toolprogrammers, etc.) afin d'assurer que les contraintes soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu.

Le profil recherché

- Vous disposez d'une formation en informatique, idéalement orientée vers le jeu vidéo,

- Vous avez une bonne expérience en programmation de jeu vidéo notamment sur des sujets liésau gameplay età l'animation,
- Vous maitrisezdes techniques liées à l'animation (motionmatching, rigging, IK, animation faciale...etc)

- Vous êtes à l'aise sur le C++,

- Vous êtes à l'aise en anglais.

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