CDI Studio Art Director H/F - Old Skull Games
- Villeurbanne - 69
- CDI
- Old Skull Games
Les missions du poste
Nous recherchons un·e Studio Art Director pour porter l'ambition artistique de nos jeux et élever le niveau d'exigence visuelle du studio.
En tant que leader artistique transverse, vous serez garant·e de la vision, de la cohérence et de la qualité artistique sur l'ensemble de nos projets. Vous accompagnerez les Project Art Directors dans leurs choix créatifs structurants et contribuerez activement à façonner l'identité visuelle de nos productions actuelles et futures.
Selon les besoins et la configuration des projets, vous pourrez également assurer directement la direction artistique d'un projet stratégique.
Votre mission : contribuer à créer des jeux artistiquement forts, cohérents et mémorables.
$Vos différentes responsabilités
1) Vision artistique studio
Définir, porter et faire évoluer la vision artistique globale du studio.
Garantir un niveau d'exigence visuelle élevé sur l'ensemble des projets.
Veiller à la cohérence entre direction artistique, expérience joueur et promesse produit.
Assumer la responsabilité des arbitrages artistiques majeurs au niveau studio.
Contribuer activement aux phases de pitch et aux nouvelles opportunités en apportant une vision artistique claire, différenciante et réaliste.
2) Supervision artistique des projets
Accompagner et challenger les Project / Game Art Directors dans la définition et la clarification de leur vision, les choix esthétiques structurants, les arbitrages complexes.
Intervenir en support sur les projets à enjeu ou en difficulté,
Garantir la cohérence artistique long terme des projets.
Participer aux reviews clés et jalons critiques.
3) Direction artistique projet (selon contexte)
Assurer la direction artistique complète d'un projet lorsque la situation le nécessite (nouvelle IP, projet stratégique, phase de cadrage, contrainte de staffing).
Être capable d'alterner entre vision studio et implication opérationnelle.
4) Management des Project Art Directors
Manager directement les Project Art Directors.
Assurer leur accompagnement, leur montée en maturité et leur développement en tant que leaders artistiques.
Contribuer, en coordination avec le Studio Art Manager, à l'évaluation artistique des profils clés lorsque pertinent.
5) Culture artistique & excellence
Promouvoir une culture artistique exigeante, responsable et orientée impact joueur.
Encourager un feedback honnête, constructif et professionnel.
Définir et maintenir des standards artistiques élevés.
Assurer une veille active sur les tendances artistiques et culturelles.
6) Collaboration transverse
Travailler étroitement avec : le Studio Art Manager (organisation & équipes), le Technical Art Director (pipelines & faisabilité), les Game Directors, la Production.
Être un point de convergence entre vision créative, contraintes techniques et réalités de production.