Recrutement Docaret

Médiatiseur 3D H/F - Docaret

  • Bordeaux - 33
  • CDI
  • Docaret
Publié le 9 mars 2026
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Les missions du poste

DOCARET, est une société de conseil en ingénierie. Depuis 40 ans, nous accompagnons nos clients sur les activités de conception, production et maintien en condition opérationnelle des systèmes industriels civils et militaires.

Nous intervenons dans les secteurs de la défense, l'aéronautique, l'automobile, les énergies et les télécommunications.

Nous recherchons pour l'un de nos clients, secteur de l'aéronautique, un(e) médiatiseur 3D.Vous aurez pour missions principales :

- Développer et intégrer des fonctionnalités interactives sous Unity (C#) pour des applications de simulation, de formation ou de visualisation 3D temps réel.
- Concevoir, intégrer et optimiser des environnements 3D complexes, incluant la gestion des assets (modèles, textures, animations) et leur intégration dans le moteur temps réel.
- Mettre en oeuvre les interactions et la logique applicative (scripting d'événements, comportements, interfaces utilisateur et scénarios interactifs).
- Optimiser les performances graphiques et techniques des scènes afin de garantir la fluidité et la stabilité des applications.
- Collaborer avec les équipes pluridisciplinaires (experts métiers, UX/UI, graphistes 3D, ingénieurs simulation) afin d'assurer la cohérence fonctionnelle et technique des solutions développées.
- Appliquer les exigences de sécurité, de confidentialité et les normes qualité dans le cadre de projets sensibles (défense, aéronautique, industrie).

Le profil recherché

- Formation Bac +3 à Bac +5 en informatique, développement logiciel, infographie 3D ou multimédia interactif.
- Bonne maîtrise du moteur Unity et du développement en C#.
- Expérience dans l'intégration et l'optimisation d'environnements 3D (assets, animations, scènes, interactions).
- Connaissance des pipelines de production 3D et d'outils comme Blender, 3ds Max ou Maya.
- Maîtrise des outils de gestion de version (Git, SVN ou équivalent).
- Une expérience en simulation, VR/AR ou serious games est un plus. Formation Bac +3 à Bac +5 en informatique, développement logiciel, infographie 3D ou multimédia interactif.
- Bonne maîtrise du moteur Unity et du développement en C#.
- Expérience dans l'intégration et l'optimisation d'environnements 3D (assets, animations, scènes, interactions).
- Connaissance des pipelines de production 3D et d'outils comme Blender, 3ds Max ou Maya.
- Maîtrise des outils de gestion de version (Git, SVN ou équivalent).

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