Ingenieur en Realite Virtuelle 4 - 11 H/F - Service de Santé des Armées (SSA)
- Paris 12e - 75
- Fonctionnaire
- Service de Santé des Armées (SSA)
Les missions du poste
L'École du Val-de-Grâce (EVDG) est un établissement militaire d'enseignement qui coordonne l'ensemble des formations médicales et paramédicales du Service de Santé des Armées. Elle assure aussi bien la formation initiale que la formation continue des cadres d'active et de réserve, officiers ou cadres militaires infirmiers et techniciens des hôpitaux des armées.Le département d'Enseignement numérique (DEN) de l'EVDG accompagne les formateurs dans la mise en place de dispositifs pédagogiques s'appuyant sur des outils numériques soit pour la diffusion de contenus et de parcours pédagogiques soit pour la mise au point de simulations préparant les opérationnels à des situations d'exceptions.
L'équipe du DEN est composée de compétences pluridisciplinaire allant du développeur à des ingénieurs pédagogiques en passant par des designers graphiques. Pour les projets, vous serez aussi en contact avec des médecins et infirmiers militaires de réserve ou d'active,
apportant les compétences techniques au projet.
Positionné en aval des travaux de data science, il échange quotidiennement avec les acteurs du stockage et de la valorisation des données.
Il organise sa charge de travail autour des projets qui lui incombent.
- MISSIONS :
Spécifier les exigences logicielles et technologiques.
- Développer une application logicielle (maîtrise des langages adaptés aux outils de développement du paragraphe
- Réaliser les opérations de débogage et test logiciels.
- Intégrer le logiciel.
- Spécifier les exigences techniques sur le matériel qui utilise les logiciels de réalité virtuelle/augmentée développés.
(Très bonnes connaissances des différents matériels de réalité virtuelle 3D)
- Faire de la veille technologique sur ces matériels.
- Utiliser les techno. suivantes : - modélisation 3D (maîtrise), - numérisation 3D (maîtrise), - logiciels d'infographie
(connaissances basiques en graphisme, aptitudes artistiques souhaitables), - logiciels de rendu 3D (maîtrise), -moteurs de jeu 3D (basique), - logiciels de simulation (basique)...
- Optimiser la gestion de la 3D selon les ressources matérielles disponibles pour permettre à l'utilisateur une expérience fluide.
- Rédiger la documentation technique et d'emploi.
- Réaliser la maintenance logicielle.
Le profil recherché
Diplômes requis Ingénieur en informatique ou Master informatique
Expériences requises : projets (professionnels ou d'études) de développement logiciel en réalité virtuelle et en réalité augmentée.
Expériences souhaitées : expérience professionnelle de 2 ans (ou plus) dans le développement de logiciels de réalité virtuelle, augmentée et mixte (VR, AR, MR).