Stage - Mise en Place d'Un Environnement de Modélisation 3D H/F - Safran - CDD/Stage/Alternance
- Éragny - 95
- Stage
- Safran - CDD/Stage/Alternance
Les missions du poste
Safran est la 2ème entreprise du secteur aéronautique et défense du classement « World's Best Companies 2025 » du magazine TIME.
Safran Electronics & Defense est une entreprise internationale de plus de 19 000 collaboratrices et collaborateurs, qui mobilisent expertises et esprit de corps pour concevoir des solutions de haute technologie dans les domaines de l'aéronautique, de la défense et du spatial. En combinant intelligence humaine et technologique, l'entreprise développe des produits et services pour les acteurs du monde civil et militaires, sur terre, en mer, dans le ciel et dans l'espace.
Parce que nous sommes persuadés que chaque talent compte, nous valorisons et encourageons les candidatures de personnes en situation de handicap pour nos opportunités d'emploi.
L'Unité d'Ingénierie Systèmes d'Armes assure la conception système et le développement d'un missile Air-Sol. Ce stage se déroule dans l'équipe « Algorithmes, Modèles et Performances Armements » qui est en charge de l'étude et de la validation des performances de la munition au travers des simulations de systèmes complexes.
Dans le théâtre géopolitique actuel, de nouveaux besoins opérationnels naissent continuellement et la gamme de missiles proposée ainsi que les profils de missions associés évoluent en conséquence pour y répondre. Dans ce cadre afin de pouvoir conserver et développer son marché, il est important de pouvoir communiquer rapidement sur les nouvelles capacités en cours de développement.
L'objectif de ce stage est donc de mettre en place un environnement permettant la génération automatique de vidéos de présentation sur la base de scénarios de missions pré-établis.
Objectifs du stage
Le stage a pour objectif de :
- Créer un outil s'interfaçant avec Unreal (ou autre logicel de création 3d) permettant de générer des vidéos de présentation sur la base de scénarios défini par l'utilisateur,
- Mettre en place une bibliothèque d'assets (avions, cibles, environnements, etc.) pouvant être inclus dans les vidéos,
- Réaliser une vidéo de présentation des différents produits de la gamme.
- Assurer la documentation et la formation des équipes à la mise à jour et l'utilisation de l'outil développé.
Le profil recherché
- Vous êtes à l'aise avec l'utilisation de l'Unreal engine (ou autre moteur graphique similaire),
- Expériences ou notions de gestions de projet,
- Curiosité, esprit d'équipe et rigueur ;
- Qualités de synthèse, d'autonomie et d'organisation pour mener à bien un projet de conception d'outil.