Recrutement PRODWAYS GROUP

Ingénieur Développement Logiciel H/F - PRODWAYS GROUP

  • Versailles - 78
  • Alternance
  • Télétravail accepté
  • PRODWAYS GROUP
Publié le 31 août 2026
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Les missions du poste

Envie de façonner le futur avec un acteur de la high-tech ? Rejoins Prodways Group, spécialiste de l'impression 3D industrielle et professionnelle !


Pourquoi nous choisir ?

  • Une entreprise technologique à taille humaine avec l'esprit start-up et l'agilité de nos débuts.
  • Une culture où l'audace et la collaboration font partie de notre ADN.
  • Un environnement stimulant, où vos idées et votre potentiel sont valorisés.

Ton prochain défi ? Ingénieur développement logiciel, en apprentissage


Rattachement hiérarchique :
Tu seras rattaché à l'Ingénieur Développement Logiciel.

Tes missions :

  • Analyser les besoins utilisateurs/clients et contribuer à leur traduction en spécifications techniques ;
  • Participer à la conception de l'architecture logicielle en intégrant les contraintes de performance, scalabilité et matériel/logiciel ;
  • Développer des fonctionnalités robustes et maintenables dans un environnement logiciel industriel / systèmes d'impression ;
  • Participer à l'intégration de nouveaux composants matériels pour l'imprimante ;
  • Contribuer à l'amélioration des procédés de fabrication et de l'expérience utilisateur ;
  • Réaliser des tests, participer à la validation, au débogage et à l'amélioration de la qualité logicielle ;
  • Participer à la maintenance corrective et évolutive des solutions pour garantir une amélioration de l'expérience utilisateur ;
  • Collaborer avec les équipes Recherche & Développement pour comprendre et faire évoluer les technologies et machines ;
  • Contribuer à la documentation technique.

Le profil recherché

Ce que nous recherchons :

  • Etudiant en formation orientée informatique et/ou mathématique type Ecole d'Ingénieur ou Master à partir de Bac +4/5 ;
  • Maitrise du langage C ou C++, idéalement sous environnement de développement Visual Studio en combinaison avec GIT ;
  • Connaissance en programmation de Shaders pour les technologies DirectX12 ou OpenGL.
  • Maitrise mathématique en algèbre linéaire orienté calcul matriciel dans l'espace 3D.
  • Une bonne connaissance en algorithmie 2D/3D et sur les traitements d'images.
  • Première expérience souhaitée (stage ou alternance) en développement logiciel ;
  • Rigueur, organisation ;
  • Bon relationnel et esprit d'équipe ;
  • Curiosité technique.
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